تأثيرات لاحقة واعية بالعمق
SMAA بحافة العمق وSSAO وعمق ميدان سينمائي وتمريرات مرتبطة عندما يتوفر العمق في اللعب الفردي.
حقن معالجة لاحقة · crosire · Direct3D · OpenGL · Vulkan
عالج الإطارات النهائية على Windows
Injector · Direct3D · OpenGL · Vulkan
يقع ReShade بين الإطار النهائي والعرض، لتفعيل الإطباق المحيطي وعمق الميدان وSMAA والتدريج وغيرها على عناوين لم تُشحن بهذه الأدوات. مجاني بموجب BSD 3-Clause من crosire، ويعمل مع Direct3D 9-12 وOpenGL وVulkan على Windows.
ما هو ReShade؟
نظرة عامة
حاقن عام من crosire يعرض لون الإطار والعمق لتعمل التأثيرات فوق أغلب المُصيّرات المدعومة.
تخيّل لعبة فردية مفضلة مع SSAO وعمق ميدان حقيقي وانحراف لوني وحبيبات فيلم وتشبع وتصحيح لون أو معالجة متقاطعة أو ضبابية متعددة التمريرات. ReShade يمنحك هذه الأدوات دون انتظار تصحيح للمحرك.
*.ini من الطبقة. لا تُعد توزيع الثنائيات أو حزم التظليل.
مكدس تمريرات يمكنك متابعته
مسار التصيير
اختر مرحلة لترى كيف تقع تقنيات ReShade النموذجية بين إطار اللعبة والصورة المعروضة.
تفاصيل التمريرة
يعترض ReShade مسار present ليغذي لون كل إطار (والعمق اختياريًا) سلسلة تقنيات ReShade FX قبل وصول الصورة إلى الشاشة.
ترتيب المكدس توضيحي · فعّل فقط التقنيات التي تحتاجها
تأثيرات ولغة وواجهات API ترافق الإطار
القدرات
أجزاء أساسية من أدوات ReShade كما يعمل المنتج فعلياً.
SMAA بحافة العمق وSSAO وعمق ميدان سينمائي وتمريرات مرتبطة عندما يتوفر العمق في اللعب الفردي.
انحراف لوني وحبيبات فيلم ديناميكية وتشبع تلقائي وتصحيح لون ومعالجة متقاطعة وضبابية متعددة من تظليل مدمج ومجتمعي.
اكتب ReShade FX مرة واحدة. يستهدف وقت التشغيل نموذج ولغة التظليل الصحيحين لـ Direct3D أو OpenGL أو Vulkan.
لمن ما زال يهتم بمظهر الإطارات
من يستخدمه
لاعبو الألعاب الكلاسيكية والمصورون الافتراضيون ومؤلفو التظليل — جماهير موثّقة في صفحات المنتج.
أضف مكافحة التعرج والإطباق والتدريج عندما توقف المحرك الأصلي عن التحديث منذ سنوات.
حزم مثل OtisFX Cinematic DOF تستهدف التصوير الافتراضي وتُثبَّت عبر أداة الإعداد.
ألّف مرة بـ ReShade FX وانشر تقنيات تعمل على أهداف D3D وOpenGL وVulkan.
موقع ReShade مقابل البدائل الشائعة
سياق الفئة
معايير ملموسة لا شعارات. القيم تعكس سلوك ReShade الموثّق مقابل حدود الفئة المعتادة.
| المعيار | ReShade | مرشحات بائع GPU | معالجة داخل المحرك فقط |
|---|---|---|---|
| واجهات الرسوم | D3D9-12, OpenGL, Vulkan | يعتمد على مكدس البائع | ما تشحنه اللعبة |
| ظلال مخصصة | ReShade FX + حزم مجتمعية | مرشحات مسبقة وتأليف محدود | نادرًا ما يُحرَّر من المستخدم |
| تأثيرات العمق | نعم في الفردي؛ إيقاف تلقائي في الجماعي | عادة لون فقط | يحدده المحرك |
| الترخيص | BSD 3-Clause، مفتوح المصدر منذ 2017 | ميزة سائق مغلقة | ترخيص اللعبة |
| مشاركة الإعدادات | *.ini من واجهة الطبقة فوق الشاشة |
حساب أو ملفات محلية | عادة لا يوجد |
مفتوح المصدر وبناءات موقّعة وحدود واضحة في اللعب الجماعي
الشفافية
قبل تثبيت حاقن، هذه الحقائق التي عادةً تقرر إن كان التنزيل يستحق الثقة.
ماذا يقول الناس بعد التثبيت
من اللاعبين
ملاحظات مركّبة من مواضيع شائعة في Uptodown وTechSpot والمنتديات.
«SMAA مع إعداد LumaSharpen خفيف جعل RPG قديمة على DX9 قابلة للقراءة مجددًا على شاشة 1440p. استغرق الإعداد تشغيلًا واحدًا للأداة.»
RPG فردية · Windows 11
«عمق الميدان السينمائي من OtisFX رائع للقطات. وضع الأداء يساعد، لكن تكديس خمسة مؤثرات ثقيلة ما زال يكلّف إطارات على 1660.»
تصوير افتراضي · GPU متوسط
«وضع Windows Defender علامة على البناء الجديد ليوم حتى لحقت التعريفات. تطابقت التجزئة مع القائمة، فاستعدت الـ exe من الحجر.»
تثبيت حذر أمنيًا
«مشاركة إعداد .ini فقط أبقت الأصدقاء على المظهر نفسه دون شحن ملفات DLL. تستحق تلك القاعدة من ملاحظات التنزيل الالتزام.»
مشاركة الإعدادات
«تعارض Afterburner حتى أغلقت RTSS. بعد ذلك حمّلت عناوين Vulkan الطبقة فوق الشاشة بشكل طبيعي.»
بلاغ تعارض الطبقات
أسئلة قبل التنزيل
إجابات سريعة
نسخ قصيرة. الشروحات الأوفى في صفحة الأسئلة.
*.ini فقط ووجّه الآخرين إلى صفحة تنزيل شرعية للثنائيات والتظليل.تنزيل ReShade 6.8.0 for Windows
احصل على البناء
المثبّت حوالي 3.89 MB. أكد متطلبات النظام وملاحظات السلامة في صفحة التنزيل قبل تشغيل الإعداد.
صدر في 2 آب 2026 · BSD 3-Clause · Windows