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ReShade

后期处理注入器 · crosire · Direct3D · OpenGL · Vulkan

在 Windows 上对已完成帧做后期处理

Injector · Direct3D · OpenGL · Vulkan

在 Windows 上对已完成帧做后期处理

ReShade 位于已完成帧与显示器之间,可为从未内置这些工具的游戏提供环境光遮蔽、景深、SMAA、调色等。基于 BSD 3-Clause 免费,作者 crosire,支持 Windows 上的 Direct3D 9-12、OpenGL 与 Vulkan。

版本6.8.0
大小~3.89 MB
平台Win 7 SP1-11
许可BSD 3-Clause

什么是 ReShade?

概览

什么是 ReShade?

crosire 开发的通用注入器:暴露帧颜色与深度,使效果可叠加在几乎任何受支持的渲染器之上。

想象你喜爱的单机游戏拥有屏幕空间环境光遮蔽、真实景深、色散、胶片颗粒、饱和度与色彩校正、交叉冲印或多通道模糊。ReShade 提供这套工具,无需等待引擎补丁。

  • 深度安全 多人游戏时自动关闭深度访问,降低被滥用的风险。
  • ReShade FX 基于 HLSL 的着色语言,一次编写可编译为 HLSL、GLSL 或 SPIR-V。
  • 预设 仅通过叠加层分享 *.ini 预设。请勿再分发二进制或着色器包。
  • 安装与故障排除指南 →

    叠加界面 · Home · DX11 — 点击放大

    可跟随的渲染通道栈

    渲染路径

    可跟随的渲染通道栈

    选择一个阶段,查看典型 ReShade 技术如何位于游戏帧与最终画面之间。

    通道详情

    输入帧

    ReShade 挂钩 present 路径,使每帧的颜色(以及可选的深度)在画面到达显示器之前先经过一串 ReShade FX 技术。

    堆叠顺序仅为示意 · 只启用你需要的技术

    管线预览 — 感知深度的通道示例

    随帧而行的效果、语言与 API

    能力

    随帧而行的效果、语言与 API

    ReShade 工具集的核心部分,来自产品的实际工作方式。

    调色前 / 后 — 点击放大

    深度感知后期效果

    在单机且深度可用时:深度边缘 SMAA、屏幕空间环境光遮蔽、电影感景深及相关通道。

    色彩与胶片工具

    色散、动态胶片颗粒、自动饱和度、色彩校正、交叉冲印以及自带与社区着色器中的多通道模糊。

    一份着色器,多种后端

    用 ReShade FX 写一次即可。运行时会为 Direct3D、OpenGL 或 Vulkan 选择正确的着色模型与语言。

    完整功能说明

    偏向 bloom 的后期处理画面
    带 ReShade 预设 bloom 高光与对比塑形的宽幅风景静帧

    给仍然在意画面观感的人

    适用人群

    给仍然在意画面观感的人

    经典游戏玩家、虚拟摄影爱好者与着色器作者——产品页已记录的受众。

    较老的单机作品

    当原引擎多年不再更新时,仍可添加抗锯齿、遮蔽与调色。

    截图与电影感外观

    如 OtisFX Cinematic DOF 等包面向虚拟摄影流程,可通过安装工具安装。

    效果作者

    用 ReShade FX 编写一次,即可发布运行于 D3D、OpenGL 与 Vulkan 目标的技术。

    屋顶 · Normal vs ReShade — 点击放大

    ReShade 与常见替代方案的对比位置

    品类对照

    ReShade 与常见替代方案的对比位置

    具体标准,而非口号。数值反映已文档化的 ReShade 行为与品类常见限制的对比。

    标准 ReShade GPU 厂商滤镜 仅引擎内置后期
    图形 API D3D9-12, OpenGL, Vulkan 取决于厂商栈 游戏自带即可
    自定义着色器 ReShade FX + 社区包 预设滤镜,创作空间有限 用户很少能编辑
    深度效果 单机可用;多人自动关闭 通常仅颜色 由引擎定义
    许可 BSD 3-Clause,2017 年起开源 封闭的驱动功能 游戏许可
    预设分享 来自叠加界面的 *.ini 账号或本地配置 通常没有
    API / 叠加工具参考

    开源、签名构建与清晰的多人限制

    透明度

    开源、签名构建与清晰的多人限制

    在安装注入器之前,这些事实通常决定下载是否值得信任。

    信任与安全详情

    自 2017-01-01 起 BSD 3-Clause
    源代码可供审阅。贡献通过该许可下的公共项目进行。
    X.509 数字签名
    官方指纹随下载公布:589690208A5E52FB96980C4A6698F50ACD47C49F
    附加组件构建不同
    完整附加组件支持的构建未签名。除非确实需要 add-ons,请使用标准签名安装包。
    多人模式中的深度
    联网对局会自动禁用深度访问。以官方哈希为准;修改版分支不在此政策内。

    安装后用户怎么说

    来自玩家

    安装后用户怎么说

    综合 Uptodown、TechSpot 与论坛常见主题的笔记。

    “SMAA 加上轻度 LumaSharpen 预设,让一款老 DX9 RPG 在 1440p 显示器上再次清晰可读。安装工具跑了一遍就完成。”

    单机 RPG · Windows 11

    “OtisFX 的电影景深很适合截图。Performance Mode 有帮助,但在我的 1660 上叠五个重效果仍会掉帧。”

    虚拟摄影 · 中端 GPU

    “Windows Defender 把新构建标了一天,直到特征库跟上。哈希与列表一致,于是我从隔离区恢复了 exe。”

    注重安全意识的安装

    “只分享 .ini 预设,朋友就能同一外观,无需附带 DLL。下载说明里的这条规则值得遵守。”

    预设分享

    “关掉 RTSS 之前 Afterburner 一直冲突。之后 Vulkan 游戏可以正常加载叠加界面。”

    叠加层冲突反馈


    下载前常搜问题

    快速解答

    下载前常搜问题

    简短版本。更完整说明见常见问题页。

    是。ReShade 基于 BSD 3-Clause 免费。注入器本身没有付费档。
    是。支持 Windows 7 SP1、8.1、10 与 11。安装工具需 .NET Framework 4.8。
    注入器常触发启发式扫描,尤其在新版本刚发布时。恢复隔离文件前请核验已公布的 SHA256 或签名。
    官方 ReShade 仅对画面做后期。检测到多人网络活动时会禁用深度。修改版分支不是官方产品。
    不要。只分享预设 *.ini,并引导他人从正规下载页获取二进制与着色器。

    打开完整常见问题


    下载 ReShade 6.8.0 for Windows

    获取构建

    下载 ReShade 6.8.0 for Windows

    安装包约 3.89 MB。运行 setup 前请在下载页确认系统要求与完整性说明。

    发布于 2026-08-02 · BSD 3-Clause · Windows

    ↓ 下载 ReShade6.8.0 · Windows