תודעת עומק לתופעות לוואי
SMAA עם קצה העומק ו SSAO עומק שדה קולנועי ומעברים מקושרים כאשר עומק זמין במשחק בודד.
הזרקה לאחר טיפול קרוזיר Direct3D · OpenGL · וולקן
עבדו על המסגרות המוגמרות Windows
מזרק · Direct3D · OpenGL · וולקן
נופל ReShade בין המסגרת הסופית לתצוגה, כדי להפעיל חסימת סביבה, עומק שדה ו SMAA בימוי וכו' בכתובות שלא נשלחו עם הכלים הללו. חינם מתחת BSD 3-סעיף של crosire, עובד עם Direct3D 9-12 ו OpenGL ווולקן פועל Windows.
מה זה? ReShade?
סקירה כללית
המזרק האוניברסלי של Crosire מציג צבע ועומק של המסגרת כדי שהאפקטים יעבדו על רוב המעבדים הנתמכים.
תאר לעצמך משחק סולו אהוב עם SSAO עומק שדה אמיתי, סטייה כרומטית, גרגירי סרט, רוויה, תיקון צבע, עיבוד צולב או טשטוש רב-מעבר. ReShade זה נותן לך את הכלים האלה מבלי לחכות לתיקון מנוע.
*.ini מהכיתה. אין להפיץ מחדש קבצים בינאריים או חבילות הצללה.
ערימה חולפת שתוכל לעקוב אחריה
עיבוד נתיב
בחר שלב כדי לראות כיצד הטכניקות נופלות ReShade הדפוס בין מסגרת המשחק לתמונה המוצגת.
פרטי מעבר
הוא מתנגד ReShade נתיב נוכחי להזנת טכניקות סדרת הצבע (ואופציונלית עומק) של כל מסגרת ReShade FX לפני שהתמונה מגיעה למסך.
סדר מחסנית המחשה · הפעל רק את הטכניקות שאתה צריך
אפקטים, שפה וממשקים API ללוות את המסגרת
יכולות
חלקים חיוניים של כלים ReShade המוצר למעשה עובד.
SMAA עם קצה העומק ו SSAO עומק שדה קולנועי ומעברים מקושרים כאשר עומק זמין במשחק בודד.
סטייה כרומטית, גרגר סרט דינמי, רוויה אוטומטית, תיקון צבע, עיבוד צולב וטשטוש מרובה מהצללות מובנות ומשולבות.
כתוב ReShade FX פעם אחת. זמן הריצה מכוון לדגם הצללה והשפה הנכונים עבור Direct3D או OpenGL או וולקן.
למי שעדיין אכפת לו ממראה הצמיגים
מי משתמש בו?
שחקני משחקים קלאסיים, צלמים וירטואליים, shaders - קהלים מתועדים בדפי המוצר.
הוסף אנטי-aliasing, anti-aliasing ו-anti-aliasing כאשר המנוע המקורי הפסיק להתעדכן לפני שנים.
חבילות כמו OtisFX קולנועי DOF מכוון לצילום ברירת מחדל ומותקן באמצעות כלי ההגדרה.
אלף פעמים עם ReShade FX הפעל טכניקות שעובדות על יעדים D3D ו OpenGL ווולקן.
מיקום ReShade לעומת חלופות נפוצות
הקשר קטגוריה
סטנדרטים קונקרטיים, לא סיסמאות. ערכים משקפים התנהגות ReShade מתועד כנגד גבולות המעמד הרגילים.
| סטנדרטי | ReShade | מסנני ספקים GPU | טיפול במנוע בלבד |
|---|---|---|---|
| ממשקים גרפיים | D3D9-12, OpenGL, וולקן | תלוי בערימת הספק | מה המשחק גובה |
| גוונים מותאמים אישית | ReShade FX + חבילות קהילה | מסננים מראש וכתיבה מוגבלת | רק לעתים נדירות הוא ערוך על ידי המשתמש |
| השפעות עומק | כן בסינגלים; כיבוי אוטומטי בקבוצה | בדרך כלל צבע בלבד | נקבע על ידי המנוע |
| רישוי | BSD סעיף 3, קוד פתוח מאז 2017 | תכונת נהג נעול | רישיון משחק |
| שתף הגדרות | *.ini מממשק השכבות שמעל המסך |
חשבון או קבצים מקומיים | בדרך כלל אין |
קוד פתוח, בנייה חתומה וגבולות מרובי משתתפים ברורים
שקיפות
לפני התקנת מזרק, אלו הן העובדות שבדרך כלל מחליטות האם כדאי לסמוך על ההורדה.
מה אנשים אומרים לאחר ההתקנה
של שחקנים
הערות מורכבות מתוך נושאים פופולריים ב-Uptodown ו TechSpot וגם פורומים.
« SMAA עם הכנה LumaSharpen קל לעשות RPG ישן על DX9 ניתן לקרוא שוב על מסך 1440 ע. ההתקנה לקחה הפעלה אחת של הכלי."
RPG אישי · Windows 11
«עומק שדה קולנועי מ OtisFX נהדר עבור צילומי מצב. מצב ביצועים עוזר, אבל ערימת חמישה אפקטים כבדים עדיין עולה פריימים 1660.»
צילום וירטואלי GPU ממוצע
"שים Windows דיפנדר סימן את המבנה החדש להיום עד שההגדרות השיגו. ה-hash התאים לרשימה, אז שחזרתי את האקס מההסגר."
התקנה זהירה באבטחה
"שיתוף הגדרות ה-.ini פשוט החזיק חברים להיראות אותו הדבר ללא משלוח קבצים DLL. הכלל הזה של משוב הורדה שווה להיצמד אליו."
שתף הגדרות
"מבער האפטר פעל עד שהוא נכבה RTSS. "ואז הכותרות של Vulkan טענו את השכבה מעל המסך כרגיל."
דו"ח סכסוך כיתתי
שאלות לפני הורדה
תשובות מהירות
עותקים קצרים. הסברים נוספים נמצאים בדף השאלות.
*.ini פשוט הפנה אחרים לדף הורדה לגיטימי עבור קבצים בינאריים ו-shaders.הורד ReShade 6.8.0 עבור Windows
תתחיל לבנות
מתקין כ 3.89 MB. אשר את דרישות המערכת והערות הבטיחות בדף ההורדה לפני הפעלת ההגדרה.
שוחרר ב-2 באוגוסט 2026 · BSD סעיף 3 · Windows