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ReShade

Inyector de postprocesado · crosire · Direct3D · OpenGL · Vulkan

Funciones centradas en el búfer de fotograma

Capacidades del producto

Funciones centradas en el búfer de fotograma

Todo lo siguiente proviene del comportamiento documentado de ReShade: tipos de efectos, ReShade FX, cobertura de API, presets y la API de add-ons introducida en 5.0.


Efectos de postprocesado que puedes apilar

Calidad de imagen

Efectos de postprocesado que puedes apilar

Los ejemplos oficiales incluyen SMAA por bordes de profundidad, oclusión ambiental en espacio de pantalla, profundidad de campo, aberración cromática, grano de película, saturación, corrección de color, cross processing y desenfoque multipaso.

Atardecer en el puerto · Normal vs ReShade — clic para ampliar
  • AntialiasingEl SMAA impulsado por detección de bordes de profundidad y colecciones como SweetFX LumaSharpen se instalan con la lista de efectos del setup.
  • Iluminación / profundidadSSAO y la profundidad de campo usan el búfer de profundidad cuando está expuesto. La profundidad se apaga sola en multijugador.
  • Color y películaLa aberración cromática, el grano dinámico, la saturación automática, la corrección de color y el cross processing remodelan el grade final.
  • Buenas prácticas para pilas de efectos →


    Lenguaje de sombreado ReShade FX

    Creación

    Lenguaje de sombreado ReShade FX

    La sintaxis se basa en HLSL con extras para postefectos: declara texturas en el código del shader, renderiza a ellas, cambia estados de render, lee color y profundidad, y consulta temporizadores o teclas.

    Escribe shaders una vez. ReShade los compila al modelo y lenguaje correctos (HLSL, GLSL o SPIR-V) para la API activa.

    Cómo instala el setup los packs de shaders

    Grade de fachada gótica — clic para ampliar

    Especificaciones de API gráfica y plataforma

    Compatibilidad

    Especificaciones de API gráfica y plataforma

    Hechos tabulares de los requisitos oficiales del sistema.

    ÁreaCompatible
    Direct3D9, 10, 11, 12
    OpenGLCompatible
    VulkanCompatible
    Sistema operativoWindows 7 SP1, 8.1, 10, 11
    Runtime de instalación.NET Framework 4.8 (oficial). Algunos mirrors aún listan 4.6.2+
    Archivos de preset*.ini (y *.txt en notas de carga automática del directorio del juego)

    Paquetes de efectos ofrecidos al instalar

    Herramienta de instalación

    Paquetes de efectos ofrecidos al instalar

    De ReShade Setup v6.8.0 “Select effects to install.”

    Efectos estándar

    Conjunto de utilidades con DisplayDepth, UIMask y ayudantes relacionados.

    SweetFX by CeeJay.dk

    Colección original de SweetFX (LumaSharpen, SMAA, …).

    Efectos legacy

    Efectos conocidos de versiones anteriores de ReShade (AmbientLight, …).

    OtisFX by Otis_Inf

    Set de fotografía virtual que incluye Cinematic DOF.

    Depth3D by BlueSkyDefender

    Efectos de percepción estereoscópica basados en profundidad.

    FXShaders, Daodan, brussell

    Herramientas de bloom y linterna; Comic/ColorIsolation; EyeAdaption y UIDetect.

    También puedes apuntar el setup a un preset .ini para instalar solo los efectos que usa.


    API de add-ons desde ReShade 5.0

    Extensibilidad

    API de add-ons desde ReShade 5.0

    Escribe add-ons para ReShade y aplicaciones anfitrionas. El soporte completo llega en una build sin firmar. Prefiere el instalador firmado salvo que necesites esa superficie.

    La versión 6.8.0 amplía los hooks de add-on con flags de render pass, flags de rangos de descriptores, override del espacio de color de la swap-chain en create_swapchain y callbacks begin_render_pass que pueden omitir la llamada original.

    Ver el changelog de 6.8.0 →

    ↓ Descargar ReShade6.8.0 · Windows